资深美国业界记者:游戏圈关于是否购买游戏正在二级分化
发布时间:2026-06-05 03:30:04
如今游戏大作层出不穷价格也在水涨船高,游戏圈看似欣欣向荣,那么作为玩家的你如何规划购买游戏呢?日前来自市调公司Circana的资深业界记者Mat Piscatella在采访中表示,认为目前游戏圈关于是否购买游戏正在二级分化。
·一个方向是不停的追新,碰上喜欢的游戏不论大小一律拿下,另一个方向则是不去跟风购买那些高价大作,更多时间只是挑一些基本游戏免费的或者低成本独立游戏入手。
·Mat Piscatella认为,二极分化的重要原因来自玩家的生活成本的提升,食物、住房等物价上升导致月入相对紧缩,至于富裕层根本不会受到太大的影响,更多中下层阶级面临生活压力时自然选择缩减游戏等非必要开支。
·Mat Piscatella列出的统计数据显示,美国家庭每月购买1部大作游戏的玩家占比约为14%,相反,每半年才购买一部或者不足大作的玩家占比为63%,至少在美国,并不是玩家都积极的在追逐开发商的动向。
相关新闻
格斗比赛史诗操作复现南镇,《饿狼》恐成街霸正统?
2004年7月,美国拉斯维加斯的EVO世界格斗大赛现场,上万名观众屏息凝神,见证了一场足以载入电子竞技史册的巅峰对决。彼时,日本选手梅原大吾(Daigo Umehara)操纵的肯仅剩一丝血量,而美籍华
2026-06-05 04:15:04
打破历史超越《杀手》系列!《007:曙光》愿望单突破50万
IO Interactive于七月初为其新作《007:曙光》启动了基于玩家愿望单的里程碑奖励活动。仅一个月后,工作室宣布这款詹姆斯·邦德主题游戏已成为其旗下最快突破 50万愿望单的作品,正式超越了《杀
2026-06-05 04:00:04
《恶意不息》发布重大更新档 但似乎并没有受到欢迎
本周早些时候,Moon Studios为其游戏《恶意不息》发布了重大的“裂隙”(Breach)更新。这款动作角色扮演游戏自2024年5月起进入抢先体验阶段,此次更新带来了大量新内容,首先是全新的任务
2026-06-05 02:15:04
《王国之心》初代并非“爆款” 作曲家曾忧系列夭折
《王国之心》作曲家下村阳子坦言,在系列首作发售后,她曾不确定该系列是否会继续发展,因为最初它并非“大热作品”。《王国之心》的成功之路并非一帆风顺。当系列首作发售时,其处境颇为尴尬:它肩负着开创一个全新
2026-06-05 00:30:04
起诉成功!扬子晚报就《鸣潮》争议报道发布致歉声明
今日,《扬子晚报》发布官方声明,为其2025年4月7日刊发的报道《争议指示牌道歉后网友仍不买账,〈鸣潮〉官号遭众多留言批评》正式道歉。声明承认该报道存在不当表述和事实性偏差,对游戏《鸣潮》开发商库洛公
2026-06-05 00:00:04
《夺宝奇兵:古老之圈》现已通过Steam Deck验证
《夺宝奇兵:古老之圈》现已通过Steam Deck的验证。工作室发布了一个热修复补丁,其中包含了针对Steam Deck优化的设置(MachineGames的一个简短说明:“在Steam Deck上
2026-06-04 23:45:04