《无主之地4》武器系统获新改动 加入三大武器制造商

发布时间:2026-04-29 05:30:03

今天的《无主之地4》State of Play直播节目最终透露了相当丰富的细节,尽管Gearbox还留了一手,打算在今年晚些时候再举办一场更深入的展示活动。对于这个已经有16年历史的系列游戏来说,其最新作在游戏的核心要素之一——射击玩法上做出了一些重大改变,乍一看,这些改变很有前景。

《无主之地4》武器系统获新改动 加入三大武器制造商

此前有消息称《无主之地4》将提前一周多发售,Gearbox老板兰迪·皮奇福德表示,这与发行商Take-Two的重量级项目《GTA 6》的发售时间毫无关系。

《无主之地4》中有五个回归的武器制造商和三个新的武器制造商,每个制造商都有自己的特色。以下是完整列表:

- 雅各布斯(Jakobs):专注于爆头射击。

- 马里旺(Maliwan):可造成元素伤害。

- 弗拉多夫(Vladof):弹匣容量大,且射速与之匹配。

- 泰迪尔(Tediore):当你在换弹时扔掉枪支,它会爆炸。

- 托格(Torgue):专门制造爆炸类武器。

- (新)秩序(The Order):制造“蓄力-释放型爆炸”武器。

- (新)裂谷者(Ripper):着重于全自动射击。

- (新)代达罗斯(Daedalus):“可靠”且“易于使用”,支持多种弹药类型。

将这些武器制造商联系在一起的是一个新的“授权部件”系统,听起来很像武器改装系统,但似乎与随机数生成(RNG)有关。Gearbox在展示活动中解释道:“这个系统允许来自多个制造商的特性和能力出现在同一把武器上。”

举个例子,一把弗拉多夫步枪装上了托格弹匣、亥伯龙(Hyperion)配件和马里旺切换装置,“这意味着它射速快,还能把东西炸飞。”目前还不清楚我们是否能够自己定制这些部件,但听起来这完全取决于掉落的武器本身带有哪些部件。

不过,这肯定会让同一把枪的无数种变体变得更有趣。

Gearbox还补充道:“武器的稀有度越高,它能随机生成的部件就越多,从而产生越来越疯狂的战利品。”“而且这还没算上备用射击模式、下挂配件和元素伤害呢。”

另一个重大改变体现在装备菜单上。你仍然有四个武器槽,一个强化物品取代了神器的位置,并为特定制造商的武器或带有相应部件的武器提供“加成”,但我对新的军械槽最感兴趣。

军械槽是一个基于冷却时间而非弹药数量的武器槽,手榴弹和火箭发射器等重型武器都放在这个槽里。这个槽可能是让手榴弹的冷却时间较短,能有更好的持续使用性,而展示中出现的火箭发射器或加特林机枪的冷却时间会更长,但威力要大得多。

这虽然不完全算是第五个武器槽,但在实际使用中听起来已经很接近了。而且不用担心重型弹药的问题,你可以更自由地开火。

就像Gearbox所说的:“不用再把大威力武器留到打BOSS的时候了。现在你想炸东西随时都可以。”

相关新闻

《最后的生还者2:重制版》PC配置需求 4080爽玩游戏

《最后的生还者2:重制版》将于4月3日登陆PC平台,近日索尼公布了该作PC配置需求,一起来看看吧!玩家想以720P/30帧//低设置运行游戏,需英特尔酷睿i3-8100或AMD Ryzen3 1300

2026-04-29 05:45:03

Gearbox官方妥协 承诺将在《无主之地4》发售前加入雷达索敌功能

Gearbox工作室旗下大作《无主之地4》或许是下半年最令人期待的游戏,不过之前玩家发现游戏取消了经典迷你地图引发争议,针对玩家的各种抗议声音,日前工作室CEO表示将在《无主之地4》发售前加入雷达索敌

2026-04-29 05:00:03

优化体验!R星不再强制玩家使用自家启动器

近期,Rockstar Games改进了其PC启动器,增加了一项新的用户友好功能。据Rockstar Intel报道,此次更新允许玩家为不同平台购买的游戏自主选择默认启动器——Steam、Epic G

2026-04-29 04:45:03

肉鸽策略《9 Kings》Steam商店页公开 4月发售

策略新作《9 Kings》Steam商店页更新,该作将于今年4月发售,登陆PC Steam。去年7月底,该作在Steam上推出了试玩版,获得玩家“好评如潮”评价。《9 Kings》由Sad Sock

2026-04-29 00:15:03

《超英派遣中心》最新两集发布获好评如潮 制作人考虑第二季制作

2025年有许多惊人的大作发布,但在大作之外,也不乏许多精品独立游戏成为世人们的焦点。其中,由AdHoc Studios出品的美漫风格互动叙事游戏《超英派遣中心》便是其中之一。本作虽为游戏,却像电视

2026-04-28 23:45:03

《艾尔登法环:黑夜君临》构想近十年 始自《黑魂3》

近日,《艾尔登法环:黑夜君临》总监石崎淳也在接受媒体采访时表示,《艾尔登法环:黑夜君临》的创意在自己脑海中酝酿多年,早在他参与《黑暗之魂3》开发时便已萌芽。石崎淳也解释道:"那是很久以前了,我很早就对

2026-04-28 23:15:03