《艾尔登法环:黑夜君临》构想近十年 始自《黑魂3》

发布时间:2026-06-17 05:00:03

近日,《艾尔登法环:黑夜君临》总监石崎淳也在接受媒体采访时表示,《艾尔登法环:黑夜君临》的创意在自己脑海中酝酿多年,早在他参与《黑暗之魂3》开发时便已萌芽。

《艾尔登法环:黑夜君临》构想近十年 始自《黑魂3》

石崎淳也解释道:"那是很久以前了,我很早就对想做的游戏有过模糊构想,大概在开发《黑暗之魂3》时,这些零散的概念就开始浮现。"自初代《黑暗之魂》起,石崎淳也便以战斗和关卡设计师的身份在FS社进行工作。鉴于《黑暗之魂3》于2016年4月全球发售,《艾尔登法环:黑夜君临》的创意已沉淀近十年。

石崎淳也补充道:"当然直到《艾尔登法环》全面投入制作时,这些想法才真正成型。在目睹该作宏大的世界规模、丰富的敌人种类、武器系统和玩家构筑可能性后,我觉得这正是拓展创意的绝佳载体。这就是本作概念形成的时间线。"

石崎淳也称,FS社社长兼《艾尔登法环》总监宫崎英高鼓励石崎淳也担任本作的总监,但他坦言最初构思时"完全没想过会亲自执导,只觉得这个方向值得探索"。完成处女作后,他表态绝对愿意再度掌舵——或许下次会选择脱离现有世界观的全新IP。

《艾尔登法环:黑夜君临》构想近十年 始自《黑魂3》

石崎淳也表示:"未来我很想尝试执导其他作品,《艾尔登法环:黑夜君临》是以《艾尔登法环》为基石,今后我希望能探索不同的创作路径。"

当被问及是否会推动开发类似《艾尔登法环:黑夜君临》结构、突破FS社传统RPG框架的正传作品时,石崎淳也回应道:"我确实在思考这个问题,通过《艾尔登法环:黑夜君临》的开发,我发现自己是那种在实践中摸索游戏本质的类型。这肯定会成为我未来的考量方向,但下次执导的作品——无论何时以何种形式呈现——想必会大不相同。"

《艾尔登法环:黑夜君临》构想近十年 始自《黑魂3》

当创意进入实施阶段并与团队碰撞时,往往会产生诸多变数。对此,石崎淳也坦言:"需要克服无数困难,必须做好向团队阐释构想、突破障碍的准备。但在这个过程中,你会突然捕捉到纯粹的游戏乐趣,然后全力锁定这种感觉。这是个日复一日的持续过程——每天都要发掘新鲜有趣的核心要素,它们会为你提供继续前进的灵感和动力。《艾尔登法环:黑夜君临》正是这样诞生的,未来项目也将延续这种创作方式。"

《艾尔登法环:黑夜君临》将于5月30日登陆Xbox Series X/S、Xbox One、PS4、PS5和PC平台。售价为198元人民币,不支持跨平台游戏。

相关新闻

轻松自在的铁路时光——《金垦小镇》火车系统入门指南

近日,《金垦小镇》在10月29日推出了名为“动物轨迹”的重大版本更新,为玩家带来了备受期待的火车系统。这一全新交通方式彻底改变了游戏内的出行与物资运输体验,让玩家能够以全新方式探索自己亲手打造的小岛世

2026-06-17 02:45:03

赛博招魂!有玩家试图恢复《星鸣特攻》服务器

《星鸣特攻》已停服下架一周年了,奇怪的是仍有人对其念念不忘。近日有玩家试图通过服务器模拟器,以恢复《星鸣特攻》服务器,让人啧啧称奇。最近有Reddit论坛网友发帖称,有人正在尝试通过服务器模拟器来恢复

2026-06-17 02:15:03

传闻:索尼将于今夏举办新PS Showcase发布会

随着PS5主机进入生命周期后半程,玩家群体对于索尼的质疑声日渐增多。不过这一局面可能即将改变——据多位业内人士透露,索尼正在筹备新一轮PlayStation大型发布会,最快将于未来数周内官宣具体日程。

2026-06-17 01:00:03

Roblox首席执行官接受《纽约时报》采访引发争议

Roblox首席执行官大卫·巴祖基近期接受《纽约时报》播客采访时引发争议。他在采访中谈及平台全新的AI驱动年龄限制技术,否认了Roblox存在恋童癖问题的指控,还就公司的内容审核方式与采访者展开了一段

2026-06-17 00:15:03

《文明》制作人:Switch 2的性能让我们极其开心

第三方开发商称赞任天堂新主机Switch 2的性能,称让他们感到“极其开心”。任天堂的下一代主机——任天堂Switch 2,本周正式全面亮相,同时公布了多款将登陆Switch 2的第三方游戏。现在,

2026-06-17 00:00:03

《死亡搁浅2》PSN用户评分4.93分 目前PSN上最高

《死亡搁浅2》PS商城用户评分出炉,该作深受PS5玩家的喜爱,评分高达4.93分(满分5分),同时吸引了超过1.2万个评价。这是目前为止PSN上评分最高的游戏,超过97%的玩家给出了满分5分好评:当然

2026-06-16 23:30:03