研究报告称:放弃实体游戏、多用掌机可降低碳排放
发布时间:2026-06-03 03:15:03
法国碳核算机构Greenly最新研究显示,购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、主机、移动及手持游戏设备对环境的影响。
研究指出,实体游戏在光碟制造、包装和运输环节产生显著碳足迹。每生产100万张游戏光碟,仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。而下载同等数量的70GB数字版游戏,仅产生3吨碳排放。
报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。”
研究报告指出,游戏主机在美国年耗电3.9太瓦时,相当于160万吨碳排放,加上电视能耗后,年排放量增至260万吨。PC玩家日均使用2小时25分钟,年排放84千克二氧化碳,计入制造排放后,全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。
移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,年排放20千克二氧化碳。虽然单量微小,但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。云游戏虽无需实体设备,但服务器能耗仍构成环境负担,每小时游戏产生0.44千克碳排放。
任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,但连接电视使用时实际影响会略高。”
报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,是“市场最环保产品之一”。
相关新闻
《剑星》1.011版本更新意外提前泄露 部分玩家抢先体验新内容
原定于6月11日随PC版同步推出的《剑星》PS5版新内容更新,因操作失误提前向部分玩家推送。开发商Shift Up在发现问题后紧急撤回了1.011版本更新,但已有玩家通过社区晒出包含新服装在内的更新内
2026-06-03 05:30:03
韩版《InZOI》争议内容曝光!官方在线回应游戏“在线造娃”系统!
在模拟经营类游戏中,如何处理亲密关系一直是敏感话题。韩国团队开发的《InZOI (云族裔)》近日因 生育系统引发热议,其团队负责人在接受采访时的模糊表态,让玩家对这款被称为 韩版模拟人生的作品产生了
2026-06-03 04:45:03
《地平线:钢铁边境》开发时广泛使用了AI技术
昨天,索尼在韩国游戏展G-Star 2025上公布了《地平线》系列MMORPG《地平线:钢铁边境》,登陆移动端和PC平台(Purple)。开发商NCSoft表示,这款游戏的部分开发工作使用了AI辅助
2026-06-03 04:00:03
《最后的生还者3》首个细节已经泄露
早在2023年就有传言称《最后的生还者3》已经在开发中,但联合创始人尼尔很快否认了这些报道。不过顽皮狗的联合总裁后来还是透露了一点好消息。“我知道很多人在想《最后的生还者3》还会不会有,”Druckm
2026-06-03 03:00:03
《inZOI》史低8折!新DLC“海岛假期”免费入库!
就在刚刚,由Krafton开发的高拟真生活模拟游戏《inZOI》上线了其首个DLC“海岛假期”,开发商履行了他们在今年3月游戏刚刚上市时的承诺,将为所有“抢先体验”期间购买游戏的玩家,免费赠送这一大型
2026-06-03 00:30:03
小岛秀夫无意迎合所有人:对吸引大众市场不感兴趣
《死亡搁浅2》的试玩测试反馈比第一部更积极,但创作者小岛秀夫表示自己“对吸引大众市场不感兴趣”。尽管首款《死亡搁浅》游戏评价两极分化,小岛秀夫在接受《Edge》杂志采访时谈到了他如何吸收玩家反馈。“当
2026-06-03 00:15:03