游戏卖得越多赚得越少!万代营业利润不升反降

发布时间:2026-02-07 03:00:03

近日,万代南梦宫公布截至2025年9月30日的第二季度财务报告,数据显示公司营收实现温和增长但盈利能力出现下滑。尽管整体销售额保持上升态势,持续增长的成本与收窄的利润空间仍促使公司下调全年业绩预期。

本财年第二季度,公司净销售额同比增长5.3%,达6438亿日元,反映出其娱乐产品组合稳定的市场需求。然而,营业利润同比下降7.2%至1055亿日元,净利润也小幅下滑2.3%至789亿日元。公司将此归因于开发与营销支出的增加,以及数字游戏业务部门的定价调整。

游戏卖得越多赚得越少!万代营业利润不升反降

包含主机与手机游戏的数字业务表现分化:营收微增1.3%至2315亿日元,营业利润却大幅下滑16.4%至374亿日元,突显了在销售结构转变与生产成本上升的双重压力下,该板块利润率显著收缩。

主机游戏销售呈现鲜明的地域差异:日本地区销量暴跌48%至230万份,美洲市场增长22%达730万份,欧洲市场则以72%的强劲增幅成为主力,销量达1340万份。尽管上半年共发布37款新作推动总销量增长26%至2290万份,但定价策略调整、促销力度加大及低利润率作品占比上升,导致整体盈利能力受损。

游戏卖得越多赚得越少!万代营业利润不升反降

与之相对,包含手游在内的网络内容业务表现亮眼:上半年销售额增长16%至1172亿日元,预计全年收入将达2180亿日元,成为抵消主机业务疲软的重要增长点。

在数字娱乐业务之外,玩具与模型事业部成为业绩最稳健的板块:销售额增长9.0%至3178亿日元,营业利润提升8.9%至650亿日元,利润率高达18%,印证了公司核心IP在衍生品领域的持久吸引力。

游戏卖得越多赚得越少!万代营业利润不升反降

从IP表现来看,《机动战士高达》以1272亿日元的销售额继续领跑,《海贼王》以695亿日元紧随其后,《龙珠》贡献134亿日元。区域市场方面,日本与亚洲分别达成去年同期109.6%与107.6%的业绩,而美洲与欧洲市场表现相对疲软,仅达成去年同期的83.6%与96.4%。

整体而言,万代南梦宫本季度呈现出“增量不增利”的发展态势。公司将全年营业利润预期下调至1650亿日元(同比下降8.5%),表明管理层预期当前经营压力仍将持续。未来,万代南梦宫或需更依赖持续增长的手游与模型业务,以平衡主机游戏业务面临的挑战。

相关新闻

《ARC Raiders》更新双人匹配 降低商店外观价格

Embark Studios发布了一次针对性更新,旨在解决《ARC Raiders》的匹配优先级和商店定价问题。双人优先匹配功能已于本周早些时候进行静默测试并启用;该系统首先将单人玩家和小队玩家分开

2026-02-07 06:15:03

Steam每日特惠更新:宣传位增加 新添促销回顾功能

Valve 日前通过 Steam 公告透露,已为开发者在 Steamworks 后台发布了一项关于零售商店每日特惠计划的更新。现在,开发商可以在后台的仪表盘上看到促销回顾,了解促销期间游戏的收入和玩家

2026-02-07 04:15:03

传闻称重生工作室已开发《星球大战绝地》新作超一年

最新线索表明,Respawn正全力为卡尔的故事画上句点——尽管消息来源并非官方渠道。虽然《星球大战绝地:陨落的武士团》与《星球大战绝地:幸存者》叫好又叫座,但系列创意总监Stig Asmussen在2

2026-02-07 04:00:03

游戏卖得越多赚得越少!万代营业利润不升反降

近日,万代南梦宫公布截至2025年9月30日的第二季度财务报告,数据显示公司营收实现温和增长但盈利能力出现下滑。尽管整体销售额保持上升态势,持续增长的成本与收窄的利润空间仍促使公司下调全年业绩预期。本

2026-02-07 03:00:03

质量保证团队再次被裁 暴雪QA副总裁建议相关员工在家办公

微软与暴雪内部当前动荡不安。微软公司宣布将再次裁员9,000 人。由于微软对暴雪的收购,裁员的风自然会吹他们的头上。早在2023年初,微软推行“重返办公室”政策就导致许多质量保证(QA)部门的员工辞职

2026-02-07 02:45:03

《玩具熊的五夜后宫》新作BUG太离谱 刚开场就玩不下去了

《玩具熊的五夜后宫:模仿者的秘密》(Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic)已于今日发售,但许多玩家却无法正常体验游戏。原因何在?问题出在一扇门上。

2026-02-07 02:15:03